Pantau Definisi

Imej bernilai seribu perkataan, dan itu sangat benar dalam sains komputer, kerana data tidak ada artinya kepada mereka yang harus bekerja dengannya jika mereka tidak dapat diwakili. Dan, terutamanya, monitor itu bertanggungjawab mengenainya.

Ia adalah periferal yang membolehkan data dihasilkan secara grafik, menggunakan teknologi yang sama atau sama dengan televisyen.

Walaupun pada hari ini kita mungkin kelihatan bahawa monitor sentiasa hadir dan dikaitkan dengan komputer, pada permulaan perkembangan sains komputer ini tidak demikian; komputer awal dikomunikasikan dengan pengguna melalui jalur kertas yang dicetak, atau dengan menyalakan lampu individu.

Adalah masuk akal bahawa, untuk meningkatkan interaktiviti, komputer menggunakan teknologi yang telah wujud sejak pertengahan 1930-an (siaran televisyen pertama ialah Sukan Olimpik Berlin pada tahun 1936), tetapi itu dipopularkan dari akhir Perang Dunia Kedua: televisyen.

Berdasarkan pada tiub sinar katod (CRT), teknologi ini membolehkan gambar semula pada skrin dengan kelajuan yang cepat dan kemudahan, serta menyediakan komputer dengan interaktiviti yang lebih besar dan kemungkinan grafik.

Tidak sampai tahun 1960-an monitor yang mula digunakan dalam komputer, dan "letupan" mereka sebagai periferal keluaran berlaku pada tahun 1970-an, ketika ia telah ditetapkan sebagai standar.

Walau bagaimanapun, monitor pertama yang dibuat secara khusus untuk sistem komputer hanya membenarkan teks (mod teks) dan monokromatik, situasi yang berlaku pada tahun 1980-an, sekurang-kurangnya untuk majoriti pengguna.

Teknologi fosfor hijau juga bermula dari masa itu, yang tidak secara teknikal berbeza daripada monitor CRT tradisional, tetapi menggunakan warna hijau terang yang menawarkan kontras yang sangat tinggi.

Ia adalah teknologi yang kelebihan utamanya adalah kejelasan dalam visualisasi satu pandangan, tetapi yang, sebagai balasannya, menjadikan pengguna lebih letih ketika menggunakannya. Dan ia masih digunakan, sebagai contoh, skrin kecil daftar tunai supermarket.

Dari sini, bukan sahaja monitor warna tiba, tetapi juga perlumbaan untuk mencapai resolusi yang lebih tinggi dan skrin kawasan paparan yang lebih besar dengan mengurangkan jumlah perkakasan yang digunakan.

Sekiranya monitor monokrom pertama disediakan untuk teks sahaja, mengalami kemusnahan untuk menangani piksel individu, model berturut-turut telah membenarkan kemungkinan ini, menimbulkan grafik yang dihasilkan komputer yang digunakan dalam pelbagai bidang, termasuk permainan video.

Ini juga menimbulkan jargon istilah terminologi yang resolusi berbeza yang mampu mencapai kombinasi kad grafik dan monitor ditakrifkan: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600) ...

Resolusi adalah nisbah piksel (titik cahaya terkecil) yang mana skrin dibahagikan secara mendatar, di mana ia dibahagi secara menegak.

Langkah seterusnya ialah "meratakan" monitor dengan terima kasih kepada teknologi TFT, yang telah meninggalkan kami skrin yang semakin nipis dan rata yang kami ada hari ini.

Dengan cara ini, monitor juga telah menggabungkan fungsi lain dan, sebenarnya, garis nipis yang membezakan televisyen dari monitor komputer telah hilang.

Oleh itu, televisyen telah memasukkan port video khas komputer, yang dapat bertindak dengan berkesan sebagai monitor ini, sementara monitor komputer telah mengadaptasikan penutur, atau penala DTT, yang membawa mereka untuk menggantikan televisyen dalam beberapa rumah.

Sepanjang sejarah, monitor berubah dengan dramatik

Ini pada masa ini berkualiti tinggi dan juga boleh disambungkan ke TV berdekatan atau paparan lain. Bersama-sama dengan kad grafik yang baik, mereka adalah alat hiburan yang sangat baik untuk bermain filem dan permainan video, serta melengkapkan pengalaman pengguna dengan komputer.

Kini, monitor LCD telah menjadi popular kerana peningkatan teknologi CRT yang kami sebutkan tadi. Dalam kes bekas, ketebalannya membolehkan ia digunakan dalam buku nota, mereka mempunyai geometri yang lebih baik dan resolusi imej. Sebaliknya, jenis skrin tidak menghasilkan cahaya dalam diri mereka sendiri, sebab itu mereka memerlukan sumber luaran.

Juga, sudut penglihatan penuh kurang. Skrin CRT mempunyai pelbagai warna yang lebih besar dan boleh menghasilkan semula dalam resolusi yang berbeza. Walau bagaimanapun, mereka biasanya lebih besar saiznya dan memerlukan lebih banyak ruang, dan juga dipengaruhi oleh medan elektrik yang lain.

Artikel Berkaitan