Definisi teka-teki
Permainan papan terdiri daripada bahagian-bahagian atau kepingan yang membentuk angka yang akan dipasang
Asal-usul jenis permainan ini kembali ke awal abad yang lalu, itu adalah teka-teki seni untuk orang dewasa yang terbuat dari kayu dan dipotong dengan tangan, yang, dengan segera, menjadi salah satu hiburan kegemaran kelas aristokrat.
Asal-usul permainan ini
Pada masa itu, ia adalah keadaan biasa untuk mengejutkan tetamu dengan teka-teki ini.
Menjelang dekad pertama abad yang lalu, pengilang mainan Amerika Utara yang terkenal memutuskan untuk mendedikasikan semua penghasilannya kepada teka-teki kayu buatan tangan ini, yang menambah beberapa pengubahsuaian yang agak menarik: potongan kiasan dan tombol.
Yang terakhir membolehkan kepingan untuk dipasang bersama membuat teka-teki tidak mudah dibongkar dan menawarkan kemungkinan untuk potongan untuk mengambil bentuk baru. Tetapi inovasi dalam erti kata ini tidak akan berhenti, tetapi sepanjang abad ini hujan akan menjadi sangat banyak: tepi yang tidak teratur, sudut-sudut palsu, antara lain.
Masalah yang memerlukan ketajaman yang hebat dapat diselesaikan kerana kerumitan yang ditunjukkan
Satu lagi penggunaan teka-teki perkataan menunjuk masalah yang sukar atau teka-teki .
Apabila kita berhadapan dengan situasi yang kompleks, yang mempunyai beberapa aspek, aspek, yang bercampur, dan yang mesti diselesaikan dengan berkesan untuk mengembalikan keseimbangan, kita bercakap tentang teka-teki.
Penyiasatan jenayah boleh menjadi contoh yang ideal ini, sejak banyak kali, penyidik harus "mengumpulkan bersama" untuk menyelesaikan kejahatan yang mereka pelajari.
Sebagai contoh, mencari senjata pembunuhan, rakan sekerja, mengesahkan alibis, menganalisis hubungan mangsa, persekitarannya dan menyelidiki segala yang mengelilinginya, semua ini adalah komponen yang kelihatan terisolasi dan penyiasat mesti bersatu dengan cara tertentu untuk mencari bertanggungjawab.
The Magic Cube, teka-teki tiga dimensi, sangat popular pada tahun-tahun lapan puluhan dan masih terlalu aktif hingga ke hari ini
Kubus atau kubus sihir Rubik merupakan salah satu teka-teki mekanikal yang paling popular di dunia dan dicipta oleh pemahat Hungary dan profesor seni bina Ernő Rubik, pada tahun 1974 .
Kubus ajaib menawarkan kita teka-teki yang wajahnya dibahagikan kepada segi empat sama dengan warna yang sama yang boleh diubah kedudukannya. Resolusinya dicapai dengan meletakkan semua kotak di setiap wajah kiub dengan warna yang sama.
Kanak-kanak dan remaja yang dibesarkan dalam tahun lapan puluhan yang terdapat di dalam kiub ajaib itu adalah keseronokan yang asal dan belum lagi ketangkasan minda yang dituntut teka-teki unik ini.
Tahap kegunaannya sememangnya fenomenal dengan berjuta-juta kios ajaib yang dijual di seluruh dunia dan setakat ini ia dianggap sebagai teka-teki terlaris di planet ini.
Kini, kita tidak boleh mengabaikannya walaupun kemarahan permainan ini berlaku pada masa yang disebutkan di atas, pada masa ini masih berkuatkuasa, dan ibu bapa yang menjadi pemain hebat kiub ajaib telah mengetahui cara memindahkan hobi kepada anak-anak mereka dan oleh kes adalah hari ini ia terus memasarkan dengan baik.
Sudah tentu ia tidak menimbulkan daya tarikan yang sama seperti teknologi baru tetapi ia masih mempunyai sihir dan rayuannya.
Kesan besar teka-teki tiga dimensi ini membawa kepada penghargaan untuk permainan terbaik tahun dalam kategori teka-teki, tentu saja, pada tahun 1980.
Bagi mereka yang tidak tahu, yang pasti ada sedikit, kiub sihir terdiri daripada enam warna, putih, kuning, hijau, oren, biru dan merah, dan secara struktural ia dipindahkan oleh mekanisme paksi yang canggih yang menjadikannya lebih mudah bagi setiap wajah untuk berputar secara berasingan, dengan itu mencampurkan warna-warna tersebut.
Resolusi teka-teki adalah tepat untuk mengembalikan setiap wajah ke warna yang sama.
Walau bagaimanapun, terdapat variasi dalam komposisinya yang telah menjadi hasil daripada penghormatan yang dibuat kepada teka-teki pada ulang tahun ke-25 dan ke-30 penyelesaiannya.