Definisi Hyperrealism

Seni dalam manifestasi yang berbeza menyatakan idea dan perasaan. Artis disepadukan ke dalam beberapa trend kreatif atau trend. Hyperrealism adalah trend artistik yang menghasilkan sesuatu seolah-olah ia adalah gambaran sebenar realiti. Bentuk ungkapan ini adalah tipikal lukisan dan arca dan, hingga tahap yang lebih rendah, kesusasteraan.

Gaya "fotografi"

Pada tahun 1960-an trend abstrak dan konseptual dalam lukisan mula menjadi terkenal dengan kemunculan gaya hyperrealist oleh pelukis seperti Chuck Close, Antonio López, Don-Eddy atau Richard Estes.

Dalam pencipta hiperrealistik patung seperti Ron Mueck menonjol. Kebanyakan seniman dari trend ini bekerja dari gambar dan dengan tulus menghasilkan semula objek dan imej dari kehidupan seharian dalam karya mereka, seperti jalan-jalan, kafe, kereta atau potret tubuh manusia.

Oleh itu, ia bukan tafsiran realiti yang diperhatikan tetapi pembiakan yang benar-benar setia. Trend artistik ini mencari kesempurnaan dalam definisi imej.

Beberapa pengkritik menganggap bahawa pendekatan kreatif ini agak sia-sia, kerana gambar-gambar sudah menyatakan realiti kerana ia adalah dan, akibatnya, lukisan hiper-realistik adalah cadangan yang tidak perlu

Dari sudut pandang sejarah seni, gaya hiper-realistik kembali kepada asal-usul lukisan dan patung, kerana dalam kedua-dua disiplin itu satu percubaan telah dibuat untuk meninggalkan kesaksian dunia kerana ia menampakkan diri kepada mata kita.

Pencipta yang membentuk pergerakan ini tidak berupaya mereproduksi imej seolah-olah mereka adalah gambar-gambar sederhana, melainkan untuk menyatakan jiwa apa yang mereka perhatikan. Ia dapat ditegaskan bahawa tujuan arus ini adalah melangkaui pembiakan realiti yang mudah. Di dunia seni, tiga konsep yang berkaitan digunakan: realisme, hiperalisme dan fotorealisme.

Apabila artis menyelami apa yang di bawah realiti, penglihatannya adalah nyata.

Hyperreality

Hyperrealism adalah trend artistik dan hyperreality adalah cara berkomunikasi atau menyatakan sesuatu dari perspektif yang melebihi realiti itu sendiri.

Beberapa contoh hyperreality akan menjadi hubungan peribadi melalui internet, permainan di mana fiksyen dan realiti tidak dibezakan, atau filem dewasa.

Dalam semua kes ini terdapat kecacatan atau keterlaluan yang nyata. Dalam erti kata lain, semuanya adalah manifestasi di mana simulasi apa yang telah wujud dihasilkan.

Sekiranya kita mengambil dunia pornografi sebagai rujukan, imej-imej yang dikemukakan tidak sesuai dengan seksual sebenar, melainkan merupakan rekreasi buatan seksual yang sahih.

Foto: Fotolia - Nomad_Soul

Artikel Berkaitan