Definisi Diorama

Diorama adalah modaliti model di mana beberapa jenis keadaan dipentaskan. Dalam erti kata lain, ia adalah ruang pentas saiz yang biasanya dikurangkan yang berfungsi mewakili realiti yang sangat pelbagai dalam tiga dimensi, seperti adegan kelahiran, episod sejarah, habitat semulajadi, ruang bandar, dan lain-lain.

Model-model ini biasanya digunakan dalam pengaturan sekolah, tetapi juga di muzium, di dewan pameran atau di kalangan pengumpul yang ingin menayangkan hobi mereka untuk subjek tertentu.

Adapun kata diorama, ia berasal dari bahasa Yunani dan bermaksud secara literal melalui mata.

Kemunculan diorama pertama

Pada awal abad ke-19, tidak ada fotografi atau pawagam. Dalam konteks itu, teater adalah pertunjukan yang paling popular dan sosial yang diiktiraf. Penciptaan diorama pertama adalah disebabkan oleh Louis Daguerre Perancis, yang mencipta tontonan visual di mana penonton melihat adegan animasi yang mengubah penampilannya dengan modifikasi di panggung dan bermain ringan. Diorama adalah varian pemandangan teater dan dianggap sebagai pelopor sinematografi.

Tujuan diorama

Tujuan pembinaan tiga dimensi ini adalah dua: untuk memudahkan pengajaran subjek dalam bidang akademik dan, pada masa yang sama, untuk menyampaikan idea melalui format yang menghiburkan. Model model ini dianggap sebagai alat pengajaran yang sangat berguna untuk kanak-kanak pada tahun pertama sekolah.

Dalam proses pembelajaran anak-anak kecil, penjelasan teoritis boleh membosankan dan tidak begitu dinamik. Atas sebab ini, diorama menjadi strategi yang menggabungkan keterujaan maklumat dengan hiburan.

Sesiapa yang mengamati diorama menggambarkan pemandangan yang mewakili realiti dan dalam proses pembelajaran ini kata-kata tidak penting. Boleh dikatakan bahawa model-model ini berguna secara pedagogi selagi mereka disertai penjelasan kandungan mereka.

Untuk menghasilkan apa-apa dioroma, sebelum ini perlu dilakukan penyiasatan mengenai unsur-unsur yang mesti disatukan dan idea-idea yang dikomunikasikan dengannya. Seperti yang logik, pelajar sendiri boleh menjadi protagonis dalam pembuatannya.

Beberapa variannya

Secara amnya, skala dioramas adalah kecil, kerana ini memudahkan interaksi antara pemerhati dan tempat kejadian yang diwakili. Walau bagaimanapun, kadang-kadang mereka hampir dengan realiti.

Kaedah modal sangat luas: dalam pameran supaya orang ramai tidak memanipulasi kandungan, dalam kotak dengan dimensi yang berubah-ubah, diorama buku yang, ketika dibuka, panggung cerita, dalam bentuk kartu, dll.

Dalam dunia pengumpulan

Satu kawasan tertentu yang boleh diperhatikan terletak di bidang angka yang boleh ditagih, berdasarkan terutamanya pada filem atau komik, di mana adegan diwakili, memberikan nilai tambahan kepada watak-watak, memandangkan keadaan, keadaan dan asas yang mereka sampaikan.

Syarikat-syarikat seperti Kotobukiya, Iron Studios, atau Sideshow adalah beberapa rujukan utama dalam seni ini, dari ciptaan dalam saiz yang berbeza-beza antara 1/4 dan 1/10 (ciri terakhir dalam garis Iron Studios). Dari sekarang terdapat saiz yang lebih besar, sehingga 1/1 yang mewakili visi sebenar keperibadian dan adegan, tetapi kerana dalam kes ini banyak elemen yang terlibat, dimensi yang paling sering dilihat ialah 1/6.

Foto: Fotolia - TwilightArt

Artikel Berkaitan